Roblox发布AI 3D建模工具

Roblox推出了其名为“Cube 3D”的开源AI模型,允许创作者通过文本提示生成3D对象,这标志着该平台生成式AI能力的重大进步。据TechCrunch报道,此次发布还伴随着其他AI工具的计划,包括文本生成、文本转语音和语音转文本,这些工具将在未来几个月内推出。

立方体3D人工智能模型

去年在Roblox年度开发者大会上宣布的Cube 3D,现在正在游戏开发者大会上展示,并将在本周晚些时候向创作者开放12。这个基础AI模型包含18亿个参数,旨在在Roblox环境中无缝生成3D对象34。与依赖2D图像重建的传统3D建模技术不同,Cube 3D基于Roblox平台的实际3D数据进行训练,确保创建的对象能够顺利融入游戏生态系统3。虽然该工具将对开发者和创作者免费开放,但Roblox计划实施使用上限以管理资源分配5

网格生成 API 功能

Roblox 的 Cube 3D 推出了一个网格生成 API,目前处于测试阶段,允许开发者使用简单的文本命令创建 3D 模型。用户可以通过输入诸如“生成一辆摩托车”或“生成橙色安全锥”之类的提示来生成对象,从而简化 3D 创建过程1。该 API 的主要功能包括:

  • 快速原型设计:开发者可以通过生成和迭代 3D 模型快速探索新的创意方向并提高生产力1
  • 自定义:创建的网格可以通过纹理和颜色进一步优化,提供设计灵活性1
  • 无缝集成:由 Cube 3D 生成的对象经过优化,可在 Roblox 游戏环境中正常运行,确保兼容性和性能12
  • 未来扩展:Roblox 计划增强该 API,使创作者能够基于多模态输入生成完整场景,进一步简化创建过程13

开源与培训

Cube 3D 的开源发布使任何人,即使是 Roblox 平台之外的人,也可以使用、为其创建插件或使用自定义数据集训练模型12。这种方法促进了游戏行业中 AI 工具和 3D 生成的创新和研究。Cube 3D 的训练方法通过利用来自 Roblox 平台的实际 3D 数据,与传统的 3D 建模技术区分开来,确保生成的对象针对游戏环境进行了优化31